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      手游要實現立體式營銷才能盈利

      分類:新聞 | 發布日期: 2013年12月10 19:11
      嘉淼科技CEO張禮鏡在網頁游戲&移動游戲高峰論壇上分享了移動游戲的立體式營銷心得,他認為要結合線下、線上以及海外三個方面實現立體式營銷,才是最現實的手游盈利關鍵。

          DoNews游戲4月26日消息(記者 子龍)北京扎西嘉淼科技CEO張禮鏡在網頁游戲&移動游戲高峰論壇上分享了移動游戲的立體式營銷心得,他認為要結合線下、線上以及海外三個方面實現立體式營銷,才是最現實的手游盈利關鍵。

      北京扎西嘉淼科技CEO張禮

          張禮鏡分析,線下推廣要抓住硬件廠商、T卡、賣場以及運營商營業廳四個重點。張禮敬表示,國內安卓雙核智能手機馬上要進入到600元時代,因此做手游推廣需要緊抓硬件廠商,通過預裝等手段推廣。

          此外,T卡、賣場和營業廳都有共同的特點:見效快,通常3-5天就會有大量用戶上線;通過行貨賣場和營業廳購機的用戶通常是小白用戶,質量其實更高。

          張禮鏡表示,手機網游的推廣主要靠線上商店。另外,手機網游將是領跑海外的方向,目前手機重度網游在韓國已經取得了不錯的成績。(完)

       

      原文地址:http://game.donews.com/201304/1481762.shtm

       

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